GamerCon 2019 Otoño: Cabina del Terror

por 18 Jun, 20192019, Otoño, Videojuegos

¿Quieres aparecer en el Twitch de la Gamercon? ¿Te gustan los videojuegos de terror?  ¿Te atreverías a entrar en un cuarto a oscuras con sólo una pantalla y un mando?

Si eres valiente y no le temes a nada te invitamos a que pruebes nuestra Cabina del Terror. La Cabina Terror es un espacio preparado para que tu experiencia de juego sea lo más inmersiva y estremecedora posible.

Pero la cosa no queda ahí: tu partida se estará retransmitiendo en streaming para que los visitantes del salón que se acerquen por la zona vean tus expresiones de terror o susto.

En definitiva, si eres valiente y quieres probar esta experiencia, no lo dudes y acércate por la GamerCon y adéntrate en el mundo de The Evil Within 2.

1. Normas generales

1.1. Los participantes deberán de esperar su turno para poder entrar.
1.2. Una vez dentro de la cámara, la persona al cargo le dará el mando y ajustara la cámara.
1.3. Una vez comenzada la partida, el jugador tendrá un máximo de veinte minutos de juego o hasta perder la vida.
1.4. Una vez acabada la partida, el jugador deberá de abandonar la cámara dejando la partida en pausa.

 

2. Información general

2.1.1 La organización se reservan el derecho de adoptar cualquier iniciativa que, sin estar regulada en las presentes bases, contribuya al mayor éxito del torneo sin que pueda formularse reclamación alguna.

2.1.2 El organizador no está obligado a grabar o transmitir cualquier parte del torneo en el que los participantes y/o finalistas hayan aparecido o en cualquier parte de su contribución al concurso.

2.1.3 El organizador no será responsable por considerar y/o determinar que un participante y/o finalista resulta, a su única discreción, incapaz de asistir o participar en el torneo por cualquier razón que fuere.

2.1.4 Los participantes y en su caso sus padres o tutores legales, reconocen que el organizador no es de manera alguna responsable de y por cualquier lesión, pérdida y/o daños causados por:

2.1.4.1 Cualquier error de impresión, tipográfico y/o tecnológico de cualquier material asociado con el torneo.

2.1.5 Las presentes bases y condiciones del concurso son reflejo único y absoluto de la reglamentación dispuesta por la entidad responsable, y por tanto única referencia para todos los aspirantes a participar en el torneo.

2.1.6 La inscripción es totalmente libre y gratuita y la información oficial debe obtenerse únicamente de lugares autorizados por la entidad responsable (página web y perfiles oficiales de redes sociales). Cualquier adaptación, modificación, interpretación, utilización o mal entendimiento de las bases por parte de personas no autorizadas será penalizada por la entidad responsable de forma a determinar.

2.1.7 El participante cede y transfiere a la organización todos los derechos de imagen para la filmación y difusión de la actuación dentro de la web y las redes sociales del Salón Manga de Jerez. El organizador tendrá la facultad de reproducir y/o publicar las imágenes tomadas durante el Salón Manga de Jerez, sin compensación económica alguna al participante.

2.1.8 El participante no tendrá derecho a reclamar suma alguna al organizador en concepto de reembolso de cualquier gasto realizado durante la actuación.

2.2 Participación

2.2.1 La participación en este concurso implica el conocimiento y aceptación total e incondicional de las presentes bases y condiciones. Cualquier violación de estas bases y condiciones o de los procedimientos y/o sistemas establecidos para la realización de este concurso conllevará la inmediata exclusión/eliminación del participante/s y/o finalista/s del concurso, ocurra la acción en forma previa o posterior a su realización.
2.1.1 La organización se reservan el derecho de adoptar cualquier iniciativa que, sin estar regulada en las presentes bases, contribuya al mayor éxito del torneo sin que pueda formularse reclamación alguna.

2.1.2 El organizador no está obligado a grabar o transmitir cualquier parte del torneo en el que los participantes y/o finalistas hayan aparecido o en cualquier parte de su contribución al concurso.

2.1.3 El organizador no será responsable por considerar y/o determinar que un participante y/o finalista resulta, a su única discreción, incapaz de asistir o participar en el torneo por cualquier razón que fuere.

2.1.4 Los participantes y en su caso sus padres o tutores legales, reconocen que el organizador no es de manera alguna responsable de y por cualquier lesión, pérdida y/o daños causados por:

2.1.4.1 Cualquier error de impresión, tipográfico y/o tecnológico de cualquier material asociado con el torneo.

2.1.5 Las presentes bases y condiciones del concurso son reflejo único y absoluto de la reglamentación dispuesta por la entidad responsable, y por tanto única referencia para todos los aspirantes a participar en el torneo.

2.1.6 La inscripción es totalmente libre y gratuita y la información oficial debe obtenerse únicamente de lugares autorizados por la entidad responsable (página web y perfiles oficiales de redes sociales). Cualquier adaptación, modificación, interpretación, utilización o mal entendimiento de las bases por parte de personas no autorizadas será penalizada por la entidad responsable de forma a determinar.

2.1.7 El participante cede y transfiere a la organización todos los derechos de imagen para la filmación y difusión de la actuación dentro de la web y las redes sociales del Salón Manga de Jerez. El organizador tendrá la facultad de reproducir y/o publicar las imágenes tomadas durante el Salón Manga de Jerez, sin compensación económica alguna al participante.

2.1.8 El participante no tendrá derecho a reclamar suma alguna al organizador en concepto de reembolso de cualquier gasto realizado durante la actuación.

2.2 Participación

2.2.1 La participación en este concurso implica el conocimiento y aceptación total e incondicional de las presentes bases y condiciones. Cualquier violación de estas bases y condiciones o de los procedimientos y/o sistemas establecidos para la realización de este concurso conllevará la inmediata exclusión/eliminación del participante/s y/o finalista/s del concurso, ocurra la acción en forma previa o posterior a su realización.

Autorización para menores de edad

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