Como todos sabéis, los videojuegos son la razón de ser de la GamerCon 2015, y por ello vamos a daros a conocer las bases que regirán los diversos torneos que se jugarán durante los tres días del evento.

Las normas específicas de cada juego se publicarán en el anuncio de cada torneo, e incluirán estas normas generales.

Bases y Normas Torneos de Videojuegos.

1. Inscripción:

1.1. La inscripción en los torneos de videojuegos es libre y gratuita para cualquier asistente al evento que haya adquirido su entrada.
1.2. Las inscripciones se realizarán de manera presencial durante los días del evento y estarán disponibles hasta media hora antes del comienzo de cada uno en el stand asignado para ello.
1.3. Los torneos tienen plazas limitadas de entre 32 y 64 personas. (Consultar según videojuego)

2. Normas generales

2.1. Los participantes de los torneos deben presentarse al menos 15 minutos antes de éste en el lugar que les sea indicado por los organizadores.
2.2. Se deberá responder a la llamada del organizador del torneo para participar en él. Si tras ser llamado 3 veces en intervalos de 30 segundos no aparece el jugador, este será descalificado.
2.3. Se deberá respetar el material que se presta para realizar la actividad. Cualquier desperfecto o daño creado por malas acciones será responsabilidad de los jugadores teniendo que asumir los gastos del material dañado.
2.4. Todos los torneos se juegan a eliminación simple y directa.
2.5. Los jugadores que ganen sus partidas ascenderán en un bracket que marcará la evolución del torneo.
2.6. No se permite conectar periféricos a las consolas, se deberá usar el material proporcionado por la organización.
2.7. No se comenzará ninguna partida hasta que el organizador lo indique, bajo ninguna circunstancia.

3. Normas específicas para juegos de lucha:

3.1. Los juegos de lucha se disputarán al mejor de 3 rounds/vidas. Excepto la final que será al mejor de 5. Los juegos sin configuración por rounds se jugarán con las opciones por defecto.
3.2. El tiempo límite de cada round es de 60 segundos.
3.3. La configuración de los botones deberá ser la predeterminada.
3.4. Pausar el juego durante un round/combate supone la pérdida del mismo.
3.5. Todos los personajes serán seleccionables.
3.6. El escenario deberá ser aleatorio o en su defecto seleccionado por un organizador.
3.7. Se permite cambiar de personaje para cada partida.

4. Normas específicas para Super Smash Bross:

4.1. Los combates se disputarán al mejor de 3 vidas entre cuatro jugadores.
4.2. La final se jugará entre 4 jugadores y al mejor de 5 vidas.
4.3. El escenario será para todos los encuentros “Destino Final”
4.4. Pausar el juego durante un round/combate supone la pérdida del mismo.
4.5. Objetos activos.

5. Normas específicas para Mario Kart 8:

5.1. Las carreras se jugarán entre 4 jugadores más jugadores CPU.
5.2. Los dos jugadores con mejor posición se clasifican para la siguiente ronda.
5.3. El ganador será aquel jugador mejor clasificado en la partida final.
5.4. Los escenarios serán aleatorios excepto la final que será el organizador del torneo quien lo determine.

6. Normas específicas para FIFA 15:

6.1. El tiempo predeterminado de cada encuentro será de 10 minutos.
6.2. La configuración de botones será la que el propio juego de a elegir al comienzo de cada encuentro. Debiendo ser está configurada en el menú de selección de lado antes del comienzo de cada partido.
6.3. La cámara del partido será “modo grúa”.
6.4. El resto de opciones del partido serán las predeterminadas.
6.5. Se dispone de un minuto para configurar la alineación.
6.6. Se puede cambiar de equipo para cada encuentro.

La participación en los torneos de videojuegos conlleva la aprobación de estas bases y normas. El incumplimiento de las mismas conllevará la descalificación inmediata en el torneo en el que se esté participando.

El organizador se reserva el derecho a realizar modificaciones en la normativa durante la realización del torneo, en caso de que lo creyera oportuno.